オンラインゲーム
ここ3年程、RED STONE というオンラインゲームをやっている。
これは、自分が戦士や魔法使いになって、モンスターを倒してレベルを上げてゆくというゲームだ。
オンラインゲームによくある様に、このゲームも無料で始められる。
お金をかける気がなければ、そのまま無料でプレイし続けることも出来る。
いわゆる、基本プレイ無料・アイテム課金制というものだ。
始めの頃は、レベルを上げるのに必要な経験値が少ないので、すいすいとレベルが上がってゆく。
物珍しさも手伝って、無料で遊んでいてもそれほど不便には感じない。
でもレベルが上がるにつれて、レベルアップに必要な経験値が増えてゆき、停滞感を覚えるようになる。
街と狩り場の移動も不便に感じるだろう。
これ以降もゲームを快適に続けていきたい人は、月額2500円の課金アイテムを買うことが多い。
獲得経験値とアイテムのドロップ率が2倍になり、さらに移動を便利にする機能を使うことが出来るようになる。
これが一番基本的な課金だが、もっと快適にプレイしたい人には、さらに色々な課金アイテムが用意されている。
重課金者と呼ばれる人の中には月に数万円も使っている人もいるようだ。
このゲームの主な目標は、レベルを上げることと武器や防具などの珍しいアイテムを手に入れることだ。
レベルの到達目安は700レベルである。
珍しいアイテムは、ゲーム内通貨で何十億という額で取り引きされている。
これらを達成するには、相当な時間と労力を必要とする。
そんな手間を軽減したいという人は、リアルマネーをつぎ込むことになる。
ちなみに私は、これまでに一銭も使わず無課金でプレイしてきた。
ゲームの開発側の意図に沿っていこうとすると、正直な所、無課金ではかなり無理がある。
でも所詮はゲームだ。
他人の意図に沿わなくても、自分が楽しければ良い。
自分なりのやり方で、無料でも十分に楽しめている。
そもそも、私にとってこのゲームをしていることの最大の利点は、他の余分なことを考えなくて済むことだ。
自分のキャラクターをどういう風に育てていこうかとか、次の狩り場はどこにしようとか、些細なことに追われていられるのが良い。
そうでないと、私の様な人間は、ネガティブな考えばかりが浮かんでくるからだ。
|