カードストーリーズの基礎
TOPへ戻る
第2章の発売と同時に一部ルール変更がありました。
・同名カードの制限 ・[協]の変更 ・[協・R][S][紋]の追加
・一騎打ちミッションの追加 ・[選]の省略と効果の使用タイミング |
一応、第2章で加わったり変更があったルールに対応しているはずです。
■主なルール
(リンク、ユニーク、デッキ構築の基本)
■カードの種類
(総大将、リーダー、一般、職人、フリー、ミッション、施設)
■ゲームの流れ
(プレイの準備、ターンの以降◇メインフェイズ〜◇手番の交代、ゲームの終了)
■バトル・ミッションについて
(バトルの流れ 派遣・パスステップ〜バトルの終了)
┃
┗
特殊なバトル(一騎打ちミッションについて)
■効果について
(「誘発型能力」「常在型能力」「[対]の能力」「[紋]の能力」について、[出][駐][対][裏][協][協・R][紋][S]について、
「常在型能力」と[出]能力との処理の順番、[協]([協・R])の処理の順番、[対]能力の処理について)
┃
┗
[対](処理の仕方について)
■デッキの薦め
(始める方へのアドバイス)